Aeronave em bush trip no Microsoft Flight Simulator 2024 durante a Sim Update 6 beta

Bush trips voltam no MSFS 2024 com a SU6 beta

Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator on Xbox

A Sim Update 6 ainda está em fase beta, mas a build 1.8.8.0 já traz de volta um dos recursos mais pedidos desde o lançamento de Microsoft Flight Simulator 2024: as clássicas bush trips. Os roteiros VFR guiados, divididos em legs, eram praticamente a “campanha” do MSFS 2020 e sua ausência no novo simulador virou reclamação recorrente nos fóruns oficiais.

Nesta primeira leva, as bush trips retornam ao menu Activities para quem está participando do beta em PC e consoles, mas com ressalvas: vários roteiros ainda estão bloqueados em testes internos, como Discover Sweden, Wales, Breckenridge, os passeios alpinos na Áustria e Suíça e rotas costeiras na Alemanha, Dinamarca e Suécia. A Asobo pede explicitamente que os testers voem as viagens já liberadas e reportem problemas, sinal claro de que o estúdio está ajustando a experiência antes do lançamento público da SU6.

Noites mais vivas em aeroportos genéricos

Outra mudança visível desta build é voltada a quem gosta de operar à noite. A Asobo adicionou MastLights em um grande número de aeroportos genéricos, do porte médio até XXL, com posicionamento automático nas áreas de pátio. A ideia é atacar um ponto fraco antigo do MSFS: stands escuros demais em aeroportos sem cenário customizado, o que prejudicava pushback, taxi e operações de carga em condições noturnas.

Com a nova iluminação, a expectativa é que estacionamentos fiquem mais utilizáveis e menos “abandonados” visualmente, aproximando a sensação dos hubs com cenário payware, ainda que sem o mesmo nível de detalhe. Para quem voa muito em rede online ou faz carreira em empresas virtuais, esse upgrade de luzes deve tornar turnarounds noturnos bem mais confortáveis.

Modo carreira abraça o voo noturno e o risco

O Career mode também ganha ajustes que dialogam diretamente com essas melhorias de iluminação. Mais missões agora aparecem disponíveis à noite com live weather e live time, e tarefas que começam ou terminam em pistas sem iluminação passam a exibir um ícone de alerta, junto com recompensas extras. Em resumo, o simulador passa a pagar melhor quem aceita encarar condições realmente desafiadoras, adicionando uma camada de risco versus recompensa que faltava ao quadro de missões.

Na parte econômica, o antigo “No Skip Bonus” foi aposentado e substituído por um “Skip Cost”, com nova lógica de cálculo, deixando mais claro o impacto de pular trechos. Além disso, o MSFS agora emite um aviso quando detecta crash de WASM ou problema específico da aeronave durante uma missão de carreira, ajudando o jogador a entender por que um voo foi arruinado em vez de ficar no escuro tentando adivinhar se errou algo ou se foi bug.

Qualidade de vida para estudo de sistemas e periféricos

Entre os pequenos ajustes de qualidade de vida, um dos mais relevantes é a possibilidade de minimizar ou desativar totalmente o minimap do EFB. Muitos pilotos que voam aeronaves study-level com seus próprios FMS e navegação já reclamavam do mapa embutido ocupando espaço e quebrando a imersão; agora, quem prefere operar “como no real” pode limpar a tela. O HUD externo também passa a exibir o notch da manete de hélice, ajudando no controle de potência em vista externa.

Usuários de head tracking ganham a nova ação “Eye/Head Tracking Pause”, mapeada por padrão em Shift+Alt, útil para interagir com painéis sem a câmera se mexendo o tempo todo. No campo dos periféricos, o Thrustmaster T.Flight Hotas 4 volta a funcionar corretamente no PlayStation 5, com perfis atualizados para o novo SDK da Thrustmaster, embora perfis customizados de versões anteriores da SU6 deixem de ser compatíveis. Em VR, um incômodo antigo foi removido: o pop-up de “Controller disconnected” não aparece mais toda vez que o controle entra em modo de descanso.

Correções, motores mais tunáveis e caminho até o lançamento

Como toda build de beta, a 1.8.8.0 vem recheada de correções gerais, desde tempos de loading menores e o frame rate cap não afetando mais a inicialização, até ajustes em logbook, seleção de copiloto, menus de busca e pequenos bugs de interface. No campo de aeronaves, o destaque técnico é a expansão das opções de configuração de motores a turbina no engines.cfg, com novas tabelas como corrected_commanded_Ne_table, uncorrected_commanded_Ne_table e full_throttle_commanded_n1, permitindo aos desenvolvedores third-party afinar com muito mais precisão o comportamento de N1/N2 em diferentes regimes, sem quebrar compatibilidade com addons antigos.

Ferramentas de DevMode e SDK também recebem atenção, com correções no Scenery Editor, melhorias no SimObject Profiler, novos SimVars ligados a portas e tanques de líquido, além de suporte atualizado ao exportador Blender. Esta build beta da Sim Update 6, ainda sem data oficial de lançamento público. Para quem está testando no PC, a recomendação segue a mesma: manter a pasta Community limpa, já que pacotes desatualizados continuam sendo uma das principais fontes de instabilidade. As notas completas podem ser conferidas no fórum oficial do MSFS.

Resumo e Análise Editorial FlySimBR

A volta das bush trips na SU6 beta é um aceno claro de que a Asobo ouviu a comunidade, mas o ritmo ainda parece reativo demais: o recurso nunca deveria ter sumido do MSFS 2024, e agora retorna aos poucos, com várias rotas importantes bloqueadas. As melhorias em noite, carreira e motores são bem-vindas e mostram evolução estrutural do simulador, porém reforçam a sensação de que o produto base saiu apressado e está sendo completado via updates; para o simmer brasileiro, vale acompanhar de perto a SU6, mas só levar a sério bush trips e carreira depois da versão final, quando a poeira baixar.

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