A X-Codr Designs anunciou a chegada de KTEX Telluride Regional Airport V2 para X-Plane 12, reposicionando um dos aeroportos mais icônicos da aviação geral norte-americana no patamar visual atual do simulador. Conhecida por cenários como KSEZ Sedona para MSFS e X-Plane, a desenvolvedora descreve esta versão como um “salto monumental de qualidade” em relação ao Telluride original.
Telluride Regional Airport (TEX/KTEX) é o aeroporto comercial com voos regulares mais alto dos Estados Unidos, a 9.078 pés de altitude, e combina operações limitadas de linha aérea com intenso tráfego de jatos executivos. Essa geografia extrema, cercada por montanhas e vales profundos, torna o local perfeito para quem gosta de aproximações desafiadoras e de testar performance de aeronaves em alta altitude.
Mesh retrabalhada e cenário reconstruído do zero
Segundo a X-Codr, Telluride V2 foi praticamente refeito do zero para X-Plane 12, com novos modelos 3D e texturas de alta resolução em todo o aeroporto, baseados em fotos tiradas no local. O grande destaque técnico é o mesh artesanal, que busca reproduzir com precisão o relevo peculiar de KTEX: pista em declive, rampas com diferentes inclinações, taludes e muros de contenção que fazem parte da assinatura visual do aeroporto real.
Esse trabalho de terreno é especialmente relevante em Telluride, onde a sensação de estar pousando em um platô cercado de penhascos faz parte da experiência. Em vez de depender apenas do mesh global do X-Plane, o cenário passa a entregar um recorte detalhado da área, o que melhora tanto a imersão visual quanto a percepção de altitude e distância durante aproximações manuais ou procedimentos IFR mais apertados.
Terminal expandido, interiores e mundo vivo
A atualização também moderniza a infraestrutura do aeroporto, incluindo a expansão do terminal com interior detalhado, algo que vem se tornando padrão em cenários payware de alto nível. Para quem gosta de explorar em modo drone ou caminhar pelo aeroporto, o novo Hangar 30 chama atenção: ele tem porta animada e interior utilizável, permitindo literalmente estacionar sua aeronave dentro do hangar.
Para dar vida ao ambiente, Telluride V2 traz pessoas em 3D animadas, portas automáticas no terminal e veículos em movimento controlados pelo plugin Living Scenery Technology (LST). A vegetação foi refeita com grama e arbustos de melhor qualidade, incluindo variações sazonais, e há um sistema de neve que acumula de forma dinâmica conforme as condições meteorológicas, reforçando o clima de montanha que combina tão bem com o inverno no Colorado.
Performance próxima ao cenário padrão e requisitos
Um ponto que a X-Codr faz questão de destacar é a performance: mesmo com o salto visual, Telluride V2 teria desempenho dentro de cerca de 20% do cenário padrão em benchmarks internos, graças a otimizações e novas técnicas de construção. Para usuários de X-Plane 12, isso significa poder voar jatos executivos complexos ou turboprops pesados em um cenário detalhado sem sacrificar tanto o frame rate, algo crítico em aproximações em terreno montanhoso.
Quem já possuía a versão anterior de Telluride da X-Codr recebe o upgrade para V2 gratuitamente, mas precisa baixar novamente a X-Codr Designs Library, que ganhou novos assets e otimizações. Também é necessário atualizar o plugin Living Scenery Technology para a versão 2.0, requisito para ver personagens animados, esquiadores, gôndolas e para operar a porta do Hangar 30. A X-Codr publicou os detalhes e requisitos no site oficial. Novos clientes encontram KTEX Telluride V2 no X-Plane.org Store por US$ 22,95 (cerca de EUR 20,06 / GBP 17,06, antes de impostos locais).
Resumo e Análise Editorial FlySimBR
Telluride V2 consolida a X-Codr como uma das referências de cenários de montanha no X-Plane 12, combinando mesh customizado, interior de terminal e mundo vivo com uma performance que, se realmente ficar próxima do default, torna o pacote bem atraente para quem voa jatos executivos e turboprops no Colorado; o preço é compatível com o nível de detalhe, e o upgrade gratuito para donos da versão anterior é um acerto, mas a dependência de biblioteca própria e do plugin LST adiciona uma camada extra de instalação que pode incomodar usuários que preferem setups mais enxutos.




